Alexander.Supertramp:《疯狂汽车》——019/020

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最近心理上有些倦怠,所以上周也没怎么写日志。……正在做和要做:1)正在一个可以自定义输入管理器2)需要为汽车控制程序升级,能够手动挡驾驶3)需要写地形动态加载管理器……(因为场景太大,所以需要动态加载)4)需要细化场景,包括地形起伏,道路优化5)玩法主程序编写6)

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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1.自己做品宣,建自己官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发……(RPG方向)项目分成:25%收益用于工作室分红,签正规合同,有公司保证。……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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最近五年,我在游戏穿梭,我玩游戏,也做游戏,游戏,也展览游戏,这样暧昧距离,越来越让我觉得游戏根本不只是游戏……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐时间线,而是无数信史、野史(被烧了与尚未写的)和传说叠加。……其实那些最让批评家诟病游戏,也在某种程度上捕捉了现实社会中不堪或不体面,如恋爱向游戏对男男女女物化

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

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哈哈,你就得到了一个基本旋律!但是我如果想再加一个乐器怎么办?……由于其非常协和特性,主三和弦属于主流音乐普遍使用和弦。……下一期就让我们进一步聊一聊和弦和调式怎么能更好地改进你曲子!

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

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书有旧有新,有《任天堂哲学》、《游戏剧本怎么写》,还有最近那本《游戏感》。……《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录……游戏基本玩法后,内容可以在玩法上继续延申探索,派生出更多有趣丰富玩法,上一个作品《节拍战士:念》

本周 Steam 值得关注的游戏 8.23 - 8.29(三)

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Simulator关键字:模拟、开放世界、生存、欢乐、基地建设发行日期:2021/08/26(中文支持)EA沦落街头你接下来该怎么办……尽管伊吹兰只想尽快离开,但是突如其来杀人事件和学校里接踵而至谜团,使她不得不留在这里……SPOOKWARE……置身银河系,您将在危险无比角落展开战斗,周围环境会成为您优势

大日如柴:blood card个人评测

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卡牌效果,还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……个天赋加伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高,怪物每回合打玩家16血,2个怪物每个30多血,每次伤害在4……一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀路数太窄,请多想想怎么让玩家杀爽,杀合理

墙壁之后(Beyond the Wall)

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这是个具有神奇气氛典型點擊式冒險游戏。你找出一个夜晚在墙壁之后花园发生了什么。……你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着, 仍然没开门, 怎么办?……你找出那个夏天夜晚在有高大房子花园发生了什么

cfan_yjr:从gamemaker studio2 到godot的学习历程 第一天

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纸牌配对里的游戏对象是card,类型就是object,但是在godot没有这个类型,那只能从object……接着,代码,gms2可以直接用贴图名称作为资源赋给对象sprite_index属性。……sprite_index=spr_a;godot需要这样$card.texture_normal=

小组帖子:[新]米兰圣心大学 “周思” 博士欢迎您作答本问卷。(认真答卷领红包!)

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非常感谢您参加我这次调查,和我分享您电玩经历,这对我研究具有巨大价值!……除了核心问题,您也会面对六个用来测试作答认真度问题,谢谢您耐心和体谅!祝答题愉快!……想跟我交朋友可以加我微:zmsknlzq (加好友时请:“我是玩家!”)

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